rok 2008

Tomasz Sitkiewicz - "Wykorzystanie techniki normal mappingu przy tworzeniu modeli do gier komputerowych" - Akademia Podlaska w Siedlcach

 

Paweł Świtalski - "Sposoby zabezpieczania gier komputerowych wykonywanych w technologii Flash przed oszustwami"  - Akademia Podlaska w Siedlcach

 

Piotr Byczuk - "OpenKODE - narzędzie tworzenia gier i aplikacji na urządzenia mobilne" - Akademia Podlaska w Siedlcach

 

Emil Chyży - "Wprowadzenie do gier symulacyjnych" - Akademia Podlaska w Siedlcach

 

Krzysztof Mieloszyk - "Zastosowanie uproszczonej mechaniki płynów dla dowolnych siatek zamkniętych" - Politechnika Gdańska

 

Wojciech Toman - "Deffered Shading jako wydajna technika oświetlenia" -  Wojskowa Akademia Techniczna

 

Maurycy Chomicz - "Technika aproksymacji ambient occlusion w przestrzeni ekranu w czasie rzeczywistym"

 

Krzysztof Kluczek - "Zaawansowane techniki optymalizacji Pixel Shaderów 2.0"  - Politechnika Gdańska

 

Michał Mocarski - "Efekty wolumetryczne" - Politechnika Wrocławska