rok 2008
Tomasz Sitkiewicz - "Wykorzystanie techniki normal mappingu przy tworzeniu modeli do gier komputerowych" - Akademia Podlaska w Siedlcach
Paweł Świtalski - "Sposoby zabezpieczania gier komputerowych wykonywanych w technologii Flash przed oszustwami" - Akademia Podlaska w Siedlcach
Piotr Byczuk - "OpenKODE - narzędzie tworzenia gier i aplikacji na urządzenia mobilne" - Akademia Podlaska w Siedlcach
Emil Chyży - "Wprowadzenie do gier symulacyjnych" - Akademia Podlaska w Siedlcach
Krzysztof Mieloszyk - "Zastosowanie uproszczonej mechaniki płynów dla dowolnych siatek zamkniętych" - Politechnika Gdańska
Wojciech Toman - "Deffered Shading jako wydajna technika oświetlenia" - Wojskowa Akademia Techniczna
Maurycy Chomicz - "Technika aproksymacji ambient occlusion w przestrzeni ekranu w czasie rzeczywistym"
Krzysztof Kluczek - "Zaawansowane techniki optymalizacji Pixel Shaderów 2.0" - Politechnika Gdańska
Michał Mocarski - "Efekty wolumetryczne" - Politechnika Wrocławska
