rok 2006

Adam Sawicki - XNL2 jako prosty i uniwersalny tekstowy język opisu.

Agnieszka Ryba - Techniki oszukiwania w sieciowych grach komputerowych.

Paweł Kubiak - Wzorce projektowe w projektowaniu rdzeni i podsystemów gier.

Tomasz Popow, Piotr Orzechowski - Programowanie gier na urządzenia mobilne.

Małgorzata Plechawska, Łukasz Wójcik - Fizyczne aspekty symulacji poruszania się pojazdów.

Łukasz Zięba - Wirtualny system plików.