rok 2006
Adam Sawicki - XNL2 jako prosty i uniwersalny tekstowy język opisu.Agnieszka Ryba - Techniki oszukiwania w sieciowych grach komputerowych.
Paweł Kubiak - Wzorce projektowe w projektowaniu rdzeni i podsystemów gier.
Tomasz Popow, Piotr Orzechowski - Programowanie gier na urządzenia mobilne.
Małgorzata Plechawska, Łukasz Wójcik - Fizyczne aspekty symulacji poruszania się pojazdów.
Łukasz Zięba - Wirtualny system plików.
