Cel i Tematyka
Siódma edycja Konferencji Inżynierii Gier Komputerowych ma na celu prezentację osiągnięć młodych, polskich entuzjastów projektowania i programowania gier.
Liczymy na udział zarówno hobbystów, naukowców jak też twórców komercyjnych.
Mamy nadzieję, że konferencja IGK-7'2010 umożliwi poszerzenie wiedzy i pomoże zainicjować nowe pomysły.
Obszar tematyczny konferencji to m.in.:
- Nowoczesne metody i technologie projektowania gier
- Programowanie gier na urządzenia mobilne
- Modelowanie gier komputerowych
- Profesjonalne narzędzia i środowiska programowania gier
- Sztuczna inteligencja w grach komputerowych
Podobnie jak w ubiegłych latach, ostatniego dnia konferencji zorganizowany zostanie zespołowy konkurs projektowania i programowania gier komputerowych COMPO. Dla trzech najlepszych drużyn przewidujemy wartościowe nagrody!
Dodatkowo, nowością tegorocznej edycji IGK będzie konkurs wiedzy o IT. Zachęcamy wszystkich do uczestnictwa w nim i mamy nadzieję, że wpisze się on na stałe w harmonogram kolejnych konferencji.
Zarówno zwycięzca konkursu wiedzy o IT jak i autor najlepszego referatu wygłoszonego w trakcie konferencji zostaną nagrodzeni atrakcyjnymi upominkami!
